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做了三年手游代练工作室, 多开用的机器从两台一直增加到了二十几台, 手机卡前前后后换了一大堆, 物联网卡、流量卡和实名卡全都测试过。说些心里话, 做游戏多开选手机卡其实真没想象中那么神秘复杂, 核心的重点就在于能抓住两件事情。
游戏多开手机卡哪家稳
不要只是盯着宣传材料上写的“三网覆盖”以及“高速不限速”这样的字眼看, 因为只有在真正用起来的时候你才会明白其中的差距到底有多大。
我记得我最早使用的是某一个品牌的物联网卡, 在连续使用半个月之后网络直接出现了断开的情况, 当时有二十多台设备同时失去了网络连接能力, 那个晚上的时间完全等于被白白浪费了, 以至于第二天客户那边全都开始催促业务进度。
后来我把所有的东西都更换成了实体的SIM卡, 采用一张卡片插入一台设备的方式, 虽然这种方式保证了网络的稳定性, 但是由此产生的电话费用高得让人心疼得非常厉害。
目前工作室的运行模式中, 基本是将两家服务商混合搭配使用, 具体安排是主要日期采用其中一家, 同时保留另一家作为备用方案, 其核心逻辑简单而言就是千万不要将所有希望寄托于单一来源, 以防止因某一方服务中断导致业务全面停滞, 确保在出现意外时能够由另一家提供商立即接手并维持正常运转。
游戏多开手机卡会封号吗
很多人在这上面感到很纠结, 他们非常担忧去大量开启多个账户并且使用众多的手机卡会不会导致被系统关联从而遭到封禁账号的处罚。实话实说道来, 只要使用的是正规的手机卡, 并且严格遵循一张卡绑定一个号码、一部手机对应一台设备机子的原则, 基本上是不会触发风控系统的警惕机制的。
真正导致失败翻车的, 往往是那些采用虚拟号段或者共享IP地址所谓“流量神卡”的情况。
我亲眼目睹有同行的人为了贪图便宜, 居然采购了那种号称九块九就能拥有上百G流量的手机卡, 其后果就是在同一个基站的出口IP地址下面挂载了数十台设备机器,最终被游戏公司的一巡查全部给进行了封禁处理, 最后导致了差不多小两万块钱的经济赔款损失。
认准实名制实体号段, 流量够用能够支撑日常操作运行这种情况就足以, 不要贪图那种极其低廉的价格的诱惑。一定要坚守一机对应一卡对应一个IP这条规则线路不能破坏, 你如果破坏这一次的话, 所带来的损失金额足够让你赔偿掉半个月的一个人工费用成本。
所遭遇的失败和陷阱数量已经足够庞大, 仅仅局限于此部分内容。




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